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重返1993 第三季网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印(yin)象最重(🔌)要的组成部分之一,需(xu)要(✡)依托不同的需求(🧜)类型做出相(xiang)应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(🎊)听觉期望。 同时,游戏音乐相(xiang)信玩家的(🏠)音乐(🍚)审美“自(zi)适应”,不应去(🎅)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给(🐜)制作人(ren)一定的发挥空间,同一风格类型之(zhi)下仍然保(🐋)持足够的(de)创造力和产出品质。